ABC小说>都市现代>狩猎好莱坞>第234章 暴雪
顺利,丹妮莉丝娱乐的《忍者神龟》格斗游戏确实可以搭乘任天堂16位主机的东风同期推出。

但是,西蒙却是记得,因为技术原因,任天堂连续几次跳票,直到1主机,足足延后了一年多,北美和欧洲的发布时间更晚。

西蒙并不觉得自己这只‘蝴蝶’能帮任天堂克服技术难关。

16位的一旦跳票,丹妮莉丝娱乐开发的《忍者神龟》16位游戏就只能砸在手中了。当然,公司还有另外的选择,那就是世嘉的平台。

目前的几大主流游戏主机厂商都是非常强势的。

即使是卡普空、科乐美这些大型游戏公司都不敢太大张旗鼓地脚踏几只船,丹妮莉丝娱乐这样的后来者更没有选择余地。如果与世嘉合作,那就会被任天堂拒之门外。

这种情况直到九十年代游戏的进一步发展和各大主机厂商的竞争愈发激烈才开始逐渐改变。

考虑片刻,西蒙示意珍妮弗接通南希·布里尔的电话,自己开始在稿纸上书写关于原版动作角色扮演类型的《忍者神龟》游戏设定。

珍妮弗把接通后的话筒递过来,西蒙和南希谈起他对很可能跳票的‘猜测’,同时简单阐述了关于动作角色扮演类型的《忍者神龟》游戏开发方案。

两人在电话里讨论了二十多分钟,南希表示会仔细调查一下任天堂的开发进度并适当对自己的方案进行调整。

最后,西蒙又额外向南希提供了50万美元的预算,计划一旦确认可能跳票,公司可以同时开发两款基于8位机的《忍者神龟》游戏,一款西蒙提出的动作角色扮演类型,另外一款依旧是南希方案中的对战格斗类型。

两款游戏中,前者是出于商业利益考虑,记忆中的科乐美版《忍者神龟》既然那么成功,自然没理由放过。后者可以当做积累经验,格斗类型游戏的市场空缺显而易见,《街头霸王》系列如果没有初代的基础,《街头霸王2》或许也不会那么成功。因此,这种投入是非常值得的。

说起来,全球电子游戏产业的规模在未来一些年直追电影产业,这一领域绝对大有可为。

既然开始涉足,西蒙也不打算只是小打小闹。

因此,结束通话前,西蒙特意问起了工作室名字的事情。

南希·布里尔却不是太在意这个问题,只是随口说可以遵循丹妮莉丝娱乐其他子公司的命名规则,叫做丹妮莉丝游戏工作室。

西蒙却不打算将游戏业务与丹妮莉丝娱乐混为一体,说道:“既然这样,rd)吧,暴雪工作室。”

话筒里传出南希疑惑的声音:“暴雪,有什么特别含义吗?”

“有啊,很有意义的一个名字,”西蒙道:“所以,如果你搞砸了,我会非常失望的。”

南希感觉西蒙并没有详细解释的意思,就不再追问,道:“好吧,老板,我明天就让人着手注册。”

挂掉电话,西蒙已经不知不觉在面前的草稿纸上写写画画了好几张。

示意珍妮弗整理一下传回洛杉矶,西蒙看了下手表,已经是11点35分,马上就是午餐时间。

放松地靠在椅背上闭目养神,脑海中梳理着今天接下来的工作日程。

下午还要去查看最近一段时间拍摄的样片,并且和丹妮莉丝特效团队讨论部分特效镜头的制作方案,晚上要开始影片中另外一场对手戏的拍摄。

蝙蝠侠vs死亡射手。

鳄鱼人和死亡射手,这是影片中黑面具雇佣的两位职业杀手。同时,这两个角色的出场,也为将来可能开发的《自杀小队》系列埋下伏笔。

再次睁开眼,珍妮弗正站在书桌侧边弯腰帮西蒙整理着面前的文件。女助理今天穿着一件淡蓝色的细条纹衬衫和白色长裤,修身的剪裁让她的身形从侧面看起来显得纤细又不缺少曲线。

感受到西蒙在打量自己,珍妮弗直起身子,找了个话题道:“中午打算吃什么?”

西蒙继续欣赏着女助理的窈窕身形,却是问道:“这样跟在我身边,会不会有些失望?”

珍妮弗愣了下,很认真地摇头道:“没


状态提示:第234章 暴雪--第2页完,继续看下一页
回到顶部