ABC小说>都市现代>全娱乐游戏帝国>213 大富翁版权

第一代的大富翁,虽然是黑白的初始版本,但是却出乎意料的完整!

郑骰子,买卖土地,收取过路费,到中间的台省银行存款、提款、赎地、贷款等等,一切都很完备!

股票市场和期货市场,更是一应俱全,已经完全具备,甚至是那个祸害不浅的六和彩都出现了!

玩家完全可以通过各种方式赚取系统或者是玩家的钱,最淘汰其他的玩家,成为真正的大富翁!

这个核心的玩法,一直保留在整个大富翁的系列之中!

后续的版本都在这个框架内完成。

大富翁第一代的推出,当然是收到了无数人的喜爱。

不过最让人惊讶的是,第二代的大富翁,那基本成形的整个大富翁基调,奠定了整个游戏的真正核心玩法。

毕竟第二代支持了鼠标的使用,所有的后续版本使用方式就是从第二代开始的行为习惯。

并且,还有一个理由,是李方诚选择了依照第二代大富翁的方式所创作的原因。

那就是画面!

第一代是黑白的dos版本,没有任何的色调。

而第二代的大富翁,是有色调的!

有了色调的大富翁,才算是整个游戏都活了过来!

大富翁这款游戏,可不是世界上最早出现的同类型游戏。

更早的时候,世界上早就有这款棋牌游戏的诞生。

李方诚为了购买这个游戏的全部版权,也是花费了一番不小的功夫。

以前李方诚根本就不知道大富翁这款游戏是来自棋牌游戏,这就导致了制作这款游戏的时候,凌东华偶然间响起港市发布的一款棋牌游戏极其类似,仔细一番了解之下,这才一步步揭开了全部的谜团。

其实大富翁最早的时候,是出现在了1902到1903年的这段期间,为了反映日国当时资本主义家在垄断市场的现象和危害,伊利诺斯州的乔治主义者莉兹·梅奇根据乔治主义的经济原则设计出了《大地主游戏》,目的是希望利用游戏这种更容易让人理解的介质,来向人们演示富足的地主如何通过租赁变得更富有,而租客则变得更贫穷。

她的初衷,就是希望孩子们在玩游戏的过程中能够对社会经济有所了解,感受到资本主义繁荣背后隐藏的社会不平等情况,从而对这种现象保持质疑,日后长大再有所作为。

说白了,就是一款极具教育意义的游戏。

一直到了1903年的时候,梅奇在特拉华州的雅顿测试了《大地主游戏》,制定了一套规则,随后递交申请,然后隔年,也就是1904年,正式获批了这款游戏的专利。

也就是说,这款游戏的发明者是梅奇!

梅奇一开始甚至想过自己去售卖,还开了自己的公司在1906年的时候发布这款游戏,但是一个小公司根本卖不出去哪怕一份大地主游戏。

隔了三年之后,梅奇想跟帕克兄弟公司合作,但是这个时候的帕克兄弟公司觉得玩法太复杂,而且具备一定的争议性,所以没有购买这款游戏。

1913年,才终于成功把游戏的版权卖了出去,到时是卖给了英国的一家发行公司,名字叫新兵公司。

这款游戏在英国的东北地区卖得不错,并且一个教授把这款游戏带到课堂之后,这款游戏很快就被学生喜爱,随后这些学生就发挥他们的创意,制作出了新的一版。

再后来这款游戏经过这群学生之后,越来越多人接触到,也进行了多次改版,最终在多个地区受到了欢迎。

当然,因为这些学生改造之后的游戏,规则上也有了不同,不够统一,甚至错乱,所以诞生了各种各样的版本。

专利授权一般是十年的期限。

很快,第一次专利的授权时间到了!

第二次梅奇把专利卖给了另外一个公司,这十年的期间,游戏的发展相当迅速,甚至各地都开始出现了类似的游戏,各种《地主》,《金融》,《长绳与短绳》等等游戏出现了,并且都取得不错的评价,因此在第二个版权十年快到的时候,一个见钱眼开的人,查尔斯·达罗在玩过了这款游戏


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