妖族与巫族伤亡都十分巨大,汉克斯也会不断派出强力巫师参与战斗,一部分先参与战争的巫师会退下来,修整之后再次冲锋。
这就好比海浪,前面一层海浪冲击岸堤,但冲击完会流回大海。后一层海浪继续冲击,形成不断冲击,不断回流的循环。
付刚身体在密集的妖群之中也受到很多攻击,他皮肤的强度足以抵抗大多数攻击,但偶尔也会有攻击撕破他祖龙的表皮,穿透防护层,打在史蒂夫树的内层皮肤上。
史蒂夫树不愧是晶壁成长之树,对于这种攻击没有任何反应,还能不断吸收攻击带来的能量。
付刚并不确定如果是中级妖族或高级妖族打到自己身体能怎样,估计直接会把自己的身体打断,史蒂夫树再强,也只是初级巫师的防护范畴,太强的能量,自己根本无法承受。
周围的妖族在减少,付刚开始回过头面对拿着门板剑的那个妖族。
这个妖族移动速度不算太快,力量应该非常大,付刚看见经过他身边的巫族都被此妖一剑拍死。
没错,就是拍死,这位妖拿着门板剑当苍蝇拍了吧。
付刚双手一合,变成一把裁决,高高跃起向对方砸了过去。
对方双剑交叉,一个格挡,“咣”的一声,在城墙上响起,附近的妖族与巫族都被震得双耳听不见任何东西。
门板剑竟然收缩了一下,看对方的表情显然受力并不算多。
“这特么是谁制造的武器,在剑神上还安装了一个压缩装置。”付刚不禁吐起槽来。
如果力量达不到要求,这个压缩装置还不会发动,力量一旦超过要求,压缩装置就驱动,形成类似弹簧的效果,这样可以缓解力的冲击。
这下付刚也不好借力,对方的武器得到了缓冲,根据动量守恒,付刚的裁决质量与速度等于对方作用力乘以时间,与对方接触时间越长,受力越小。
而压缩的过程中,付刚很难借到力,反弹力虽然能借到,可又失去了速度,这并不是付刚想看到的事情。
付刚立刻改变打法,这时候对方的反击也到了,门板剑也砍了下来。
付刚双手驾着裁决,硬抗了一下对方的砍杀,又是一声巨响,付刚被砍出去很远,重重砸在城墙垛子上,直接把垛子创碎,你要知道这个垛子可有三米厚。
“唔,好久没有这样了,我很喜欢这种真实的感觉。”付刚从灰尘中走了出来。
付刚跑了几步,又跳了起来,对方马上把门板剑交叉,想去阻挡对方的棒子。
可惜,付刚控制好身形,落在距离对方还有两米的地方,快速击打对方。
对方马上陷入被动,还傻呵呵地问道“你不是要与我拼力气吗怎么跳起来不打了,变成这样。”
付刚在这个时候是不会说话的,他前世诸多话痨,基本都被干死了,何况他与对方也没什么交情,他凭什么说话呢。
“对不起,我与你不熟。”
用节奏带动变速攻击,节奏一定很重要,有节奏就会有层次感,当别人理解你的节奏,这节奏就是艺术。
音乐的节奏感很好理解,文字的节奏感就是文学,图画的节奏感就是作品的呈现,每位大师在自己的作品上都能找到他的节奏感。
其实,杀戮也是一样,虽与艺术毫无关系,但节奏感还是有的。
为什么付刚让唐普森学习雕刻,就是学习这种节奏感,不是雕刻作品时候的节奏感,而是作品呈现出你对世界理解的节奏感。
有些人会固定自己的节奏感,付刚则是变速的节奏感,这与他对世界的理解息息相关,以变化应对变化。
付刚开始游走,不再与对方硬碰硬,既然我改变不了对方,那只能改变我自己。
对方也是sān_jí顶级的妖族,他理解的世界是力的世界,付刚理解的世界不仅仅是力,还包括速度与变化。
别小看巫族与妖族位面的战争中,一个初级巫师与一个小妖所展现出的技艺。
很多事情就在于你怎么去看,你曾经站得越高,很多事情就会看得越深刻。
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