ABC小说>网络游戏>游戏娱乐帝国>第四百五十六章 多死几次就好了
:旷野之息》里面,却是另外的一幅光景了,毕竟这并不是一款让玩家感到受苦而游戏,而是要让玩家们不断的有一种新奇,同时本身也是作为开放世界的一款游戏。

在游戏中最重要的一个因素那就是‘神庙’了,而这也是《塞尔达传说:旷野之息》里面主要的一个核心玩法,每个神庙都是有着各种巧妙的设计,需要玩家应用手中拥有的奇特道具来进行解密通关。

而且游戏中《塞尔达传说:旷野之息》的地图设计,则是充分发挥了灯塔效应的这一原理。

受限于h的机能,杨晨他们并不能够将游戏中的视野无限延伸,因为机能承受不起。

所以超过一定距离的景物会融入到贴图之中一片模糊。

但是在游戏,无论相距多远,瞭望塔都一定清晰可见,玩家被瞭望塔指引着前往一个又一个地图。

近处奇怪的石头,地标吸引着作为玩家的你前去一探究竟;远方的高山、以及升腾的烟雾,这些显眼的东西让你不断的产生好奇,从而产生探索的心。

不从游戏角度,光从地图设计角度而言,非要评价的话,可以说《塞尔达传说:旷野之息》与《黑暗之魂》完全是走向了两个极端,但却各有各的美丽所在。

而《黑暗之魂》的魅力,就是让你多死几次。

从工作室里面回到自己的办公室后,望着旁边将h的手柄绑在钢蛋爪子上强迫它‘玩着’《舞力全开》的王亚梁,靠在椅子上杨晨伸了个懒腰,从口袋里面掏出了手机发布了一个最新的动态。

将此前拍摄《只狼:影逝二度》那个不断突破自我进步的视频添加到附件,然后添加了一段话。

‘不断的突破自我,不断的探索未知,火之将熄,然位不见王影,一个关于火的故事,一段全新的旅程,新作《黑暗之魂》正在开发,敬请期待’

写完之后,杨晨心满意足的将动态发送出去。

gdd已经完成,团队也已经组建完毕,虽然各个部门才建了一个新建文件夹,但开发就是开发了。


状态提示:第四百五十六章 多死几次就好了
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部