ABC小说>网络游戏>游戏娱乐帝国>第九十五章 循序渐进的恐怖

虽然是作为一款恐怖游戏,但得益于uegame的提前宣传,生化危机全球销量首日达到了200万份,对比3a级别的游戏,这个数字并不算是很高,可跟恐怖这个类型的同类游戏相比,这个数字已经是非常高的了。126shu

其中华夏销量70万份,海外包括北美、欧洲跟亚洲、东南亚等地区的总和销量为130万份。

对于生化危机的表现,杨晨并没有第一时间去了解,因为他有一件更加重要的事情要去做。

江市的一家vr现实体验馆里,杨晨跟着一个负责人进行沟通。

因为vr设备还没有普及开来,大多数普通的玩家基本上都没有什么vr设备,不过各大一二线城市里面,相应的vr游戏体验馆还是非常多的。

不过价格还是很贵的,差不多一小时需要30元左右,一些环境好一些的体验馆可能更贵一些。

简单的说了一些事情,看着杨晨离开的背影,已经是四十岁秃头大叔的体验馆老板不由得感慨了一声。

玩,还是年轻人会玩啊。

嘉盛游戏的工作室里面。

郭胜安跟王长安两个人坐在办公室里面,前面的大屏幕上播放着生化危机的游戏画面。

两个人的名字挺像的,不过倒是没有什么关系。

“怎么样?”

王长安突然朝着郭胜安询问道。

郭胜安脸上没有什么表情,看着大屏幕上的生化危机画面,他显得很认真即便画面上作为主角的里昂,已经被两个丧尸扑倒种草莓了:“恐怖的氛围跟暴君出现后的极度紧张营造,面对无数的丧尸一方面需要解密生存,一方面游戏的背景展现出了一个很大的主线,病毒的来源跟背后的阴谋;而且这一款游戏似乎”

郭胜安顿了顿没说话,王长安接过了对方的话头:“从一开始就打算制作的系列游戏,跟一般寻常的ip,因为火爆后才准备系列化不同,这款游戏很多的细节都能够轻松的制作续作。”

看着屏幕上比较血腥恐怖的画面,王长安摸了摸下巴说道。

游戏中克莱尔在警察办公室里面找到克里斯笔记本上记着的事情,以及病毒开发公司的背后故事,还有谁让艾达王前来夺取病毒的,这些都能够轻而易举的作为续作故事来着重表现。

“不过最让人感到意外的还是杨晨他对于恐怖游戏的处理,如果说逃生是一款让小部分恐怖游戏人群狂欢,但大部分感兴趣的玩家劝退的游戏,那毫无疑问生化危机绝对是一款合家欢的恐怖游戏了。”郭胜安带着感慨的说道。

此前他开发的灵魂手虽然也是挂着恐怖跟悬疑标签,但实际上他很明白,更多的还是在于动作要素上面,他将主要的着重点都放在了动作元素上。

但是生化危机却完全不同,它在寻找了一个非常适合的恐怖线,紧张与压力并存同时资源不足的窘境,无时无刻不让玩家困扰着,整个游戏在对抗丧尸的同时,营造出了一种危机丛生的感觉,只有真正游玩的时候才能够体验到这种刺激感。

“循序渐进的恐怖,就如同是肥宅水一样,只要你喝上了第一口,你就会忍不住喝第二口。”王长安笑了笑,打了一个大概不是那么恰当的比喻。

作为一款恐怖游戏,从最先的开头来看生化危机,你可能会觉得他并不恐怖。

开头卡车司机撞上丧尸的序幕开篇,里昂跟克莱尔在警察局的相遇,包括在街区寻找进入警察局的这些游戏片段,都不是很恐怖。

但实际上这是整个游戏让玩家能够循序渐进的体验到恐惧,调动玩家的情绪。

比如先是碰到丧尸,然后慢慢的再遇到舔食者,丧尸犬还有暴君这些怪物。

作为恐怖游戏,无解的怪物给予玩家的压迫感是最强的,生化危机同样也是如此,游戏前期过后进入到中期遇到的暴君,就是这样的一个怪物。

无解怪物恐怖游戏,那是不是应该是狰狞无比的?

但在生化危机里面,暴君至少从长相上看还并没有那么可怕。

看起来彬彬有礼夹克衫,头上还带个小帽子将自己皱巴巴


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