同时,因为这些玩家的数据是可以迁移和互通的,当某个服务器的压力过大的时候,可以将一部分玩家的数据迁移到其他的服务器上,对于玩家是感受不到这种波动的。这种游戏其实对于服务器的要求极低。
所以其实服务器真的没什么大不了的,现在他最头疼的问题是,以前只是在做项目,很少去具体做运营的工作。摆在他面前的一个很重的问题就在于这里,他不会做运营和市场。以前的时候他曾经为自己制作的游戏,做了一整套的运营方案。
但是那是建立在正常的运营活动中,即游戏已经上线,在游戏内做的运营活动。所以他准备做两手准备了,尤其是在站如火如荼的情况下,觉得自己做的那套账号系统,真的还挺蛋疼的。其实像是《开心农场》这种社交网页游戏,相性最合的,站。刘能临时为这个游戏增加了广播系统,以及账号导入系统,为以后的事情做一些准备。
想通了这些事情之后,刘能第一次把大家喊到会议室开了个短会,“很高兴大家最终选择我们的启明星游戏工作室,虽然现在还显得有些简陋,但是一切都会变得好起来的。徐副总,接下来的一段时间可能需要您忙个事情,首先是招聘,对,我们要扩招一些人。我们缺少一个客户端程序,还需要一个策划,对我们现在的团队而言,一个策划是差不多的。大部分的策划工作是我可以兼任的,但是后面还会做一系列的游戏,不招募新的系统策划是不行的。除此之外,我需要你招一个懂得商务和运营的人才过来,一个运维。”
刘能大概盘点了一下,这就已经是四个人了,而且一般的商务和运营可能还不是同一个人,这样要加一个。
“美术呢?我可以做一些ui的工作,可是原画我做的并不是很精通。”徐娇娇问。
刘能想了一下,“看着物色一下,遇到合适的原画可以招。但是如果是在等不到合适的,可以暂时不要。美术的东西,都可以外包出去,虽然相对而言贵一些。”
徐娇娇点头表示了解了,刘能就继续说之后的打算,“接下来几天我会去魔都沪上那边,找校园网和欢乐网谈一下合作的事情,面试的事情大家都上点心,工资的标准你们可以大致自己定一下,建议是比行业内的工资水平上浮20左右。”
天才游戏策划
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