ABC小说>网络游戏>德云战纪>第二百二十六章--祝福失效

每一个游戏都像是一个新出生的小孩一样,随着年龄的增长,它会不断的变化。刚出生的时候,一切都很新奇,大家都凭借着自己的第一感觉去玩无义战这款游戏。无义战游戏最独特的当然是它那独有的种族职业羁绊机制了,所以绝大部分的玩家们玩无义战的时候都强行的追求羁绊。但是随着无义战的战斗机制被玩家们不断地研究和琢磨,整个游戏的水平也在不断地上升。

每个新生的游戏必定是要经过这一过程的,等到无义战被研究透了之后它就会迎来自己的人气顶峰。不过被研究透也就意味着游戏已经被玩家们给摸透了,带来的副作用就是可玩性降低。可玩性降低之后玩家们就会开始流失,游戏最后不复往日的辉煌,虽让能够存活,但也只是剩下一群忠粉再苟延残喘罢了,最后都逃不过停服的结果。俗话说巅峰之后必是低谷,这也是很多增加辉煌过的游戏们的缩影。就像笑笑以前玩过的地下城和英雄这两款游戏就是都已经过了自己的巅峰时期,现在只能靠着曾经积累下来的人气潦草度日。

虽然说起来很伤感,但是这就是游戏的必经之路。不过无义战暂时还不用担心这个问题,无义战才出了一年不到的时间,距离自己的顶峰还有一段时间,人气现在只会上涨不会下落。无义战的玩家们现在都还处于对游戏的摸索当中,目前对于无义战的战斗体系还没有成型。

笑笑深知高手在民间的道理,所以他也是经常出没于无义战的论坛里面,想看看有没有什么新的战术打法出现。在论坛里面,笑笑见识到了各种各样天马行空的创意想法。虽然有一些想法非常想当然,可行性基本为零。就像是用大人的思维去要求刚满一岁的小孩子就要会走路一样。在大人的思维里面自然是认为走路这东西只要是有脚就行,但是刚满一岁的婴儿哪里知道怎么去运用自己的双脚,更别提走路了。

不过这些想当然的想法虽然可行性极低,但是同时也带来了无限可能。这些个想法虽然整体看上去是四不像,但是有一些局部的战术策略确实是非常棒。有时候笑笑看了都会啧啧称奇,惊为天人,感叹这是什么样的脑子才能想出来这么精妙的战术。前几天笑笑就看到了一个帖子分析了流风战队六骑士阵容的优缺点,里面把流风战队每个人的个人属性值先全部贴了出来,然后开始一个一个的分析。

每个人的个人属性和装备属性都只有自己才能看到,发帖人不知道从哪里来的这些数据。不过这些数据都不关键,关键是帖子里面的分析和今天的青藤战队的思想差不多,就是强调了局部两三个人的小配合。流风战队真正强大的并不是六骑士的冲锋体系,而是隐藏在六骑士后面的变异刀战士--毛锋。根据帖子上面的信息可以知道,毛锋的职业刀战士变异之后貌似获得了一个类似于格斗战士战斗热情那样的技能,只要能够杀死一人,毛锋就能够得到大量的属性增强。如果被毛锋连杀三人,基本上他就可以一个人接管比赛了。德云色和流风战队是交过手的,可能是当局者迷旁观者清吧,这些信息笑笑都不知道。

流风战队的六骑士冲锋所带来的加速路径,为毛锋的刀战士提供了他所欠缺的机动性。然后因为骑士职业的坦度极强和控制技能无数的原因,毛锋刀战士的输出环境极佳。从职业的角度上来看,刀战士和剑战士两个职业的输出能力是差不多的,更何况毛锋的职业还是变异的刀战士,所以流风战队的这一套战术也并不是不可以。

发帖者详细的分析了一番流风战队的战术之后,就提出了自己的观点,那就是每个职业之间的技能搭配和种族职业羁绊的重要性是相当的,甚至技能搭配的重要性要远超羁绊。当时笑笑看到这个帖子的时候虽然没有表达自己的观点,但是心里面还是有点不以为然的。发帖者在笑笑眼里面就像是那种通过贬低他人来找存在感的人一样,有点哗众取宠的意思。但是今天的比赛告诉了笑笑,实践才是检验真理的唯一途径。今天


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