而人族,硬是利用这种配合加消耗的方式,结成一个绞肉机般的战场防线,无论来多少虫族,都绞杀在前线上,而他们只是消耗掉大量的物资与补给品。可谓是以最低的代价,把敌人尽可能的消灭。
毫无疑问,这种消耗是值得的。
毕竟物资消耗掉,很快就能补充回来,但是如果战士消耗了,要花十几二十年才能培养出来一批。
后防线艰难,但还保持稳定,而前线,十级强者们拦截虫王方阵,战斗就艰难得多了。
这些方阵中,十级的虫王数量比前一批还要多,并且还是没有叶空帮忙清理,要这些高手团队全部接下来。
每一段防线数量是从二十只,变成了五十只,全程有五百只,而十级强者全部也不过是两百七十,等于是每个高手要打两个。
这还不算中间那个大虫王方阵中的一批小弟们,这里抽调了几支小队,都是实力强悍的精英,导致其他防线的实力更加偏弱,比一挑二还要艰难。
值得庆幸的是,这批雪兽不是地龙,防御能力没那么变态,只是更加灵活,攻击方式更加多变,一开始确实艰难无比,熟悉过后,压力反而没那么大了。
高手们开始制订新的战斗策略,把一批顶尖的高手,像杨天璃,玛丽等人,可以单挑斩杀虫王的强者,腾出手来,组成几支强杀小组,一般两人一组,就可以快速斩杀雪兽,然后让这些小组像叶空一样横扫清理,其他普通的高手,则牵制引怪,拖延为主。
这个方法也很有效,当斩杀了一批雪兽之后,就有更多的强者空出手来投入斩杀组,形成一个队伍更加庞大的强杀小组,劣势也渐渐转化为优势。
这样持续了一个多小时,高手线上的战斗,就算是稳定下来了。
而叶空也带着骨龙游斗了一小时多,满雪原的冰球凝结在地上,十分壮观。
骨龙的玄冰领域,也终于开始减弱,范围减少,威力大降。
叶空瞧准一个机会,闪到了飞剑大钉子的旁边,周围的寒意,仍然很强烈,但他已经没有那种压制得动作凝滞的感觉,手中新凝聚的一把炫光巨锤,狠狠的砸在飞剑的柄部,这时飞剑的小柄已经没有了,变成了一个圈顶的钉子帽一样的外形。
这也是叶空控制着飞剑改变了外形的,因为用手压效率不高,他改为用巨锤敲打,真的变成了打钉子游戏。
效果很明显,钉子被敲了两锤之后,已经深入过半了。
不过叶空一直没找到机会出手,连续不断的躲避穿梭,加上凝聚着巨锤和飞剑,维持它们的结构,也要消耗不少精神力。
这一场持续久拉锯消耗战,他消耗也是巨大的。
现在骨龙的领域威力下降,他也不想再消耗下去,希望能早点结束战斗,所以毫不犹豫的出手敲了一锤。
飞剑插入过半,已经触及到内核中枢的内防层。
这给骨龙带来了可怕的危机感,它变得更加暴怒。
开始更加频繁的追击叶空,同时一个个玄冰大球,也成为它的助力,这些散落在各处的方圆十里的大冰球,就是它创造的领域,当大量属于它自己的领域之球摆在各处,那也意味着它可以有更多的操控空间。
就好像它之前摆下的冰球大阵一样,此时全部摧动控制,一下子就把数百里方圆的空间,全部都掌控了。
如果它有足够的智慧,真的会利用这一点进行反击翻盘。
可惜并没有,当它控制周围的冰球定向爆击围攻叶空的时候,就已经暴露了这种战术可能,叶空毕竟精通空间系的技能,反应又快,第一时间就是闪出了地面空间五十里的范围,直上云端高空。
而十里高的冰球,定向暴射的距离,足有三十多里,无数的玄寒冰块,冲击在叶空原来的位置,落空之后直接斜飞上天,那些二三十里空中俯视围观的各族探子,这一下就倒了大霉。
它们根本没有料