射声营与长水营其实都属于混编营,而且都是远程为主,唯有步兵营属于传统的步战营。
步兵营的步兵卫,虽然近身攻防能力要逊于射声营的虎贲卫士,而且没有远程攻击能力,更没有坐骑可以提升他们的移动能力,可是他们却有着强大的组织能力与适应能力!
步兵卫的单兵作战能力虽逊于虎贲卫士,可是他们却也比虎贲卫士来得灵活,移动速度也要快上许多,单打独斗或许不是虎贲卫士的对手,可是在集团作战时,虎贲卫士却也拿他们没办法。透过组织协作与默契配合,无论敌人是步兵、骑兵,亦或者远程兵种,他们都能够应付;无论是攻城、守城,亦或者平地战斗、山地战斗,他们也都有不错的表现,很难被直接击溃。
步兵卫算是平衡发展的进阶版刀盾军士,尽管攻防能力比不上虎贲卫士这种重甲军士,但也不是一般军士所能比拟的,就更不用说眼前这些只有a级层次的黄巾义兵了。只见步兵卫手中的环首刀连番挥舞,双弧盾或格挡招架,或直接拍击敌人,在城墙上杀得黄巾义兵们溃不成军。
城墙上的异状很快就被黄巾渠帅们发觉,不多时便看见大量的黄巾义兵、黄巾甲士蜂拥而至,甚至还有黄巾精兵参杂其中。
步兵卫虽要强于这些黄巾义兵,可问题是步兵卫的数量并不多,又分散在城墙各处,没有聚集在一起,虽然形成了局部优势,却无法直接打开局面,占据这一段城墙。
就在此时,大量的玩家登上了城墙,他们没有携带武器,有的只是一面如门板大小的塔盾。他们举着塔盾,便毫不犹豫地使出【举盾】和【冲锋】,朝着黄金义兵所在的位置一阵猪突。
当前的玩家对于原住民n来说是挺脆的没错,可是并不代表他们能够完全忽视玩家的攻击,只要玩家的攻击能够命中要害,原住民n该跪的还是得跪!
玩家的【举盾】和【冲锋】虽然没能带给黄巾义兵多少伤害,可是作用在他们身上的冲击力,却不是这么容易化解的!许多黄巾义兵在猝不及然与疏忽大意的情况下,直接被顶出了城墙,然后重重地摔落地面。
玩家的疯狂猪突,竟是硬生生地将一段城墙里的黄巾贼给清空干净,这些步兵卫抓准机会聚集在一起,很快地便控制住了这段城墙的两端,扛住了黄巾贼的反扑,使玩家与后方的大军得以安然地登上城墙。
至此,胜利的天平似乎开始倾向了汉室阵营。