安哈尔特的统御者们将王国上下至关重要的那些资源全部牢牢掌握在手中,他们派遣军团镇守着各处关隘,并且确保那些军队的领导者都被自己所控制。若要保持王国军团的绝对效忠,构建一个可以平稳运行的体制必不可少。现任阿拉希名义上和一部分实际上的主宰和控制者,阿方索十二世对之中的精妙把戏可谓是无比通透,此人拥有祖上余荫,其家族在阿拉希王国的创建之初就占有巨大的优势,控制着大量的资源,并且家族的掌控者十分接近王国的核心内环,拥有着一定的内环控制权。
不过,阿方索十二世的家族在阿拉希建立之初并非是占据凡世权力巅峰的那几个核心家族之一,若要精准的描述该家族的地位,以数字从1到10为例,用10来代表最核心的主宰者王室家族的话,那么阿方索十二世家族在王国建立之初其地位相当于8.5左右,他们占据着一个无限接近于核心的位置,几乎等同于把控着核心的一部分,但并非完全占据巅峰。
众所周知,阿拉希是一个王国,但是其在建立之初却并非如此,在长久的战争和萧条之后,一个全新的联合体艰难的从尘埃中崛起,在无数凡者和他们敏锐的领袖的指引下,他们所组成的力量击溃了所有的竞争者,并且将其驱逐出了安哈尔特,使得自己获得了这片古老的衰朽之地的控制权。
亡灵战舰的武器系统都采用了能量投射技术。这些武器的效果在外观上都类似闪电电弧,不过却远远危险可怕。有人推断说这些能量的源头是无限度的。不过不管它的源头是什么,这些武器都通过一种远程粒子束在远距离上精确投放。在有些情况下,亡灵武器施放的粒子束似乎不受影响,也不施加任何影响就穿透了战舰的虚空盾。亡灵战舰还装备了一系列可怕的近距离武器系统来填补空缺。其中最常见的就是释放大量小型蜘蛛型机器人侵袭目标舰的船壳,然后放出一个信号以干扰被侵袭区域的机械通讯和控制功能。
另一种常见的亡灵武器则是突然从船壳的各个部分释放出储存的恒星能量,攻击一个半径内的所有敌舰。这种攻击的能量足以压倒任何帝国护航舰的护盾系统。而这种突然爆发的能量对主力舰也是一个威胁。任何和亡灵交战的舰队都要提防亡灵的跳帮战。一旦战舰的护盾被超载,亡灵的跳帮队会同时出现在多层甲板上发动进攻。在找出更有效解决方案之前,装备霰弹枪的海军舰员难以抵挡亡灵战士的进攻。以后我们应该给海军舰员装备更重型的武器,而且也要容忍交火可能给战舰内部系统带来的损伤。不过相对的,由于亡灵战士对于威胁的反应速度过于低下,对亡灵战舰的跳帮战卓有成效,完全可以在亡灵战士反应过来前安装完炸弹就撤退,而不必遭受重火力的袭击。
远古时期的废弃飞船、小行星、浮冰以及其它的漂浮物和垃圾的聚合体,它们在亚空间中漂移出入了上千年之后凝聚在了一起。至于为什么会而且…怎么会从亚空间中出现而又突然消失,我们一无所知,虽然有大量的证据显示曾有一些被它上面的“乘客”或外部力量所操纵。尽管一些上面盘踞着外星生物、混沌叛党乃至更可怕的东西,但是大部分的都是空空荡荡的,仿佛鬼船般永远地在虚空中漂泊。虽然许多关于贪婪的太空垃圾回收者在登陆后惨遭不幸的故事在整个帝国范围内流传,但有同样多的故事述说者通过发掘的远古科技而发财的经历。
对于兽人来说,战舰是他们在群星间航行的主要的方式。只要一艘出现在兽人控制的星系,它就立刻被占据并改造成巨大的侵袭舰,上面凿出无数的发射孔来投放突击艇,以及数以万记的兽人战士和他们的战争机器。一旦完工,他知道自己必须进一步的释放出来真正的具有强大力量的战斗机编队来摧毁敌人,为此摩恩需要不断货的进行开火,同时释放出来强大的弹幕来给予敌人重击,而且摩恩还需要使用自己的舰载机编队来进行伤害爆炸的空投效果,沉重打击敌人的主力