瞎子和狐狸的配合,击杀了欧陆的亚索,dopa顺势推掉了中路一塔,而这个时候,dopa他们也是找准了机会,想要中路强行推一波!

不过,xx战队其他路总算是赶来支援了,可是,dopa那边的速度更快,直接就把二塔推掉了,而且这个时候,dopa团队的娜美,放了一个完美的大招,逼退了敌方的玩家,所以xx战队也是一点办法都没有,只能让对方把二塔推掉了。

娜美的大招是召唤一个巨浪,它前进速度较慢,但是它可以击飞敌人并且减速他们,同时还有不错的伤害。这个技能在对线阶段比较有用,因为你还有eq这两个控制技能。

此时的娜美也是乘胜追击,最近s6,对方的辅助胜率已经升到了第四名了,风语者的祝福,让娜美的回复能力和buff队友效果更棒,也是她的首选。诡诈系智谋增加到45减cd,对于娜美这样技能cd高的英雄十分实用。坚决系探索者,方便娜美游走,支援能力更强。选择硬化皮肤,弥补抗击打能力。

娜美对线实力不俗,在敌方补刀时配合技能消耗血量。与敌方进行换血,对于有回复力的一方是十分有利的。w技能最好在治疗友军的同时,也能打出伤害。使用e+w的连招换血是很强势的。回家后选择真眼,排除视野为打野创造机会,6级的娜美控制能力是很强的。己方下路压力不大,也可以配合中路打野抓人。

娜美打团尤其是后手能力不错,留在c位的身边,做好对他们的保护。当敌人向我们走来,释放技能的成功率就会很高了。优秀的辅助可以做到无缝控制,让敌人无处脱身,掌握住控制时间。另外,狭窄的地形开团,敌人是很难躲避控制的。

这个时候,dopa明显是又开始占据优势了,看到不可能推到高地,对方则是去拿小龙了,所以对方的输出,又是比欧陆这边高上了一大截!

此时dopa的阵容还是很强势的,虽然瞎子在打团的时候作用似乎不大,但是耐不住对方的操作水平,确实是要高一大截的。

而事实上,瞎子打团也不用太难,在团战中,如果己方的脆皮已经被刺客贴脸缠住,这时候瞎子就应该用大招直接将其踢飞,保护自己的队友,新版本的大招在防守这一方面也拥有不错的加强,在踢飞敌人的突进的时候,如果能够调整好角度,将其击退并击飞其他敌人,那么瞎子还能够造成不错的伤害输出。

虽然如此瞎子会少了很多秀的操作,但是作为一款需要五个人的团战竞技游戏,如果自身没有能够足够华丽的操作得到队友的赞扬,那么久做好自己的本分,用技能保护自己的队友,这样一场团战如果胜利,你也依旧能够得到队友的肯定,为团队做出了足够的贡献。

观众们也是议论纷纷,很显然,dopa这一波团战的处理,似乎是有要滚起雪球的趋势了。

“xx战队这一下难办了啊!”

“dopa还真的爆炸,抓死欧陆就直接推,简直就是不给欧哥活路的样子!”

“我感觉dopa要上天,这么凶残,拿到小龙,对方现在要去带线了,接下来,我觉得根本就没有xx战队的机会了!”

团战的位置,一般来说分为前排和后排。

前排包括刺客控制先手。

通常由上单和打野担当,有时候ap和辅助也会客串一下。

而不一定近战的英雄就要是前排。(像凯南、吸血鬼这样的远程英雄,其实也是归纳到前排里的。)

而前排的责任就是突入敌方人堆里控制或者输出到对面的后排,为队友承担大部分伤害和创造良好的输出环境。

而后排,自然就是输出,ad和ap这俩个位置了。

虽然有的近战ap需要切入或者肉一点ap能抵挡伤害,不过你们依然是归纳在后排里面——因为你们是输出,后排的命比前排的值钱。

而后排的责任不是跟对面换人头也不是必须杀死对面某个人,而是要不断输出离你近的敌人,保证自己不死。

要清楚的知道,你的位置以及你的责任和你需要干什么。

如果你是收割类


状态提示:第280章五杀--第1页完,继续看下一页
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