恩,以后由人工智能接管的话,剧情策划似乎并没有什么用处了,转行当程序猿也是有前途……额,慢着,好像人工智能编程更快更准,这岂不是说程序猿也要失业了?难道都转行去当活动策划?
一个游戏总不可能300多个活动策划吧。
好像一不小心游戏研发部多收了一些人啊,接下去就是正式运营部分了,这些剧情策划总不能辞退吧。
李越摸着微微长出的胡茬子,说道:“既然第一款虚拟游戏已经可以由星期天自主运营,那么你们就开始研发第二款游戏吧,总不能让你们闲着。
研发一个新的游戏至少也需要一年以上的时间,到时候第一款虚拟游戏的热度下降,那么永昌科技可以推出第二款虚拟游戏,吸引更多不同爱好的游戏玩家。”
这款游戏是古代背景,东方内功轻功,国外骑士巫女的故事背景,李越都想好了,第二款游戏就做一个奇幻背景的,战士刺客奶妈的那种,到时候直接和国际接轨,动不动搞一场国战。
那时候欧元美元的外汇还不是像下雨一样流入华夏?
既赚了钱,还帮国家赚了外汇,岂不美滋滋。
游戏策划一听,也觉得李越说的不错,第一款游戏暂时落下帷幕,第二款游戏是应该好好想想了。
没有人想过第一款游戏能不能回本。
这可是全世界第一款虚拟网游,真实度达到百分之九十以上的网游,而且是人工智能做gm,杜绝一切外挂的存在,不火起来简直没天理。
李越又按照战法大陆的背景,简单的和他们做了个介绍。
接下去就看员工自己的脑部了,李越自己还是觉得回家休息一段时间,好好陪陪父母,过两天再来开发布会。
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